Fokus Videogames
«Es ist nur ein Spiel»: Plug ’n’ Play ’n’ Cinema
Von der virtuellen Spielwelt eingesogen: So ergeht es Gamer:innen im Kino. Über mediale Fabulierungen und Cyber-Imaginationen.
Von der virtuellen Spielwelt eingesogen: So ergeht es Gamer:innen im Kino. Über mediale Fabulierungen und Cyber-Imaginationen.
Pokémon, Orks und Zombies – im Verlauf von über 40 Jahren haben Videospiele auch Filmgeschichte geschrieben. Mutig voran ging ein kleiner Klempner.
Die «Resident Evil»-Videospiele haben eine kommerziell erfolgreiche Filmreihe inspiriert. Bei Kritiker:innen und Game-Fans sind die Werke von Produzent, Autor und Regisseur Paul W. S. Anderson umstritten, wenn nicht sogar verhasst. Ihre vielschichtige digitale Ästhetik ist aber einzigartig.
Wie beeinflussen Videospiele die Vorstellung von Kino? Inwiefern prägen Filme trotz ihrer linearen Erzählstrategien die Ideenwelt interaktiver Games? Wir haben Menschen vom Fach gefragt, die sich professionell mit Film und Games beschäftigen.
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