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Nr. 3/25

Mai/Jun 2025

FOKUS Live/Action

CGI, Motion-Capture, De-Aging, KI: Die im Kino ohnehin schon schwammigen Grenzen zwischen «Real» und «Irreal», zwischen Authentizität und Simulation, werden durch die immer noch raffinierter werdenden digitalen Technologien noch zusätzlich aufgeweicht. In dieser Ausgabe wagen wir uns an eine Bestandsaufnahme: Wie ist es zur scheinbaren Allmacht des Digitalen und Animierten in Hollywood gekommen, und was hat Regisseur Robert Zemeckis damit zu tun? Welche Arten von computergenerierter Ästhetik akzeptiert das Publikum (nicht) – und was kann das westliche Filmschaffen diesbezüglich von Indien und China lernen? Manövriert sich Disney mit den CGI-lastigen Live-Action-Remakes seiner animierten Klassiker ins kreative Abseits? Wo ziehen wir überhaupt die Grenze zwischen Realität und Performance? Und was sagen uns die digitalen Tricksereien des Kinos über den menschlichen Wunsch, ewig zu leben?

INTERVIEW Léa Pool – die schweizerisch-kanadische Regisseurin im Gespräch

HINTERGRUND Mike Leigh: Kino als Kampf

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