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Five Nights At Freddys 2 Szenen ov 03 Scene Picture
© 2025 Universal Studios

Five Nights at Freddy’s 2 versinkt im Chaos

Schon wieder ein Horror-Sequel, das im eigenen Lore-Durcheinander ertrinkt.

Text: Selina Hangartner / 04. Dez. 2025
  • Regie

    Emma Tammi

  • Buch

    Scott Cawthon

  • Kamera

    Lyn Moncrief

  • Schnitt

    Timothy Alverson, Derek Larsen

  • Mit

    Josh Hutcherson, Elizabeth Lail, Piper Rubio, Matthew Lillard, Skeet Ulrich, Wayne Knight

  • Start

    4. Dezember 2025

«Five Nights at Freddy’s» ist ursprünglich ein Videospiel, in dem die Spielenden in die Rolle eines Wachmeisters schlüpfen, der in einem Retro-Familienrestaurant namens «Freddy Fazbear’s Pizzeria» nachts nach dem Rechten sehen soll. Zum Problem werden die herumwandernden, übergrossen und mechanisierten Maskottchen, die tagsüber zwar als Spassmacher für Kinder dienen, in der Dunkelheit aber ihr gruseliges Eigenleben entwickeln.

Was nach einer simplen Prämisse klingt, hat sich über zahlreiche Spielversionen hinweg zu einer vielschichtigen und oftmals undurchsichtigen Backstory entwickelt – eine regelrechte Mythologie, die der griechischen in Sachen Komplexität kaum nachsteht. Plötzlich ist die Rede von zahlreichen unglücklichen Zwischenfällen in den Achtzigern, die in den Restaurants stattgefunden haben, von bösen Geistern, überentwickelter Retro-Technologie, Formen der Telepathie und immer neuen Figuren, die das Überleben des Wachmeisters zusätzlich bedrohen.

Five Nights At Freddys 2 Szenen ov 08 Scene Picture

© 2025 Universal Studios. All Rights Reserved.

Es bleibt mir, hier eine Warnung auszusprechen: Wer mit der Gaming-Lore um Freddy Fazbear und Freunde noch nicht vertraut ist, wird auch in diesem filmischen Sequel auf verlorenem Posten stehen. Geister, verstorbene Kinder, entfremdende und plötzlich wieder auftauchende Brüder, eine (verglichen mit Five Nights at Freddy’s) neue Back-Backstory, Wissenschaftsveranstaltungen für Schulkinder, die aus irgendeinem Grund bis tief in die Nacht dauern, Achtzigerjahre-Sci-Fi-Fernsteuerung, ein unterirdischer Fluss, in den alle reinzufallen scheinen… Fast jede Szene überrascht in Five Nights at Freddy’s 2 mit einem neuen Element, das die Weltenlogik für Neulinge vollends unüberschaubar macht.

Was jedoch nach wie vor Spass macht, sind die mechanischen Figuren, die – wie schon im ersten Film – nicht gänzlich per CGI berechnet wurden, sondern für den Dreh auch als praktische Props gebaut wurden. Alles andere bleibt ein zu grosses Durcheinander, um den Film wirklich in Fahrt bringen zu können.

 

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