Fokus Videogames
«Es ist nur ein Spiel»: Plug ’n’ Play ’n’ Cinema
Von der virtuellen Spielwelt eingesogen: So ergeht es Gamer:innen im Kino. Über mediale Fabulierungen und Cyber-Imaginationen.
Von der virtuellen Spielwelt eingesogen: So ergeht es Gamer:innen im Kino. Über mediale Fabulierungen und Cyber-Imaginationen.
Pokémon, Orks und Zombies – im Verlauf von über 40 Jahren haben Videospiele auch Filmgeschichte geschrieben. Mutig voran ging ein kleiner Klempner.
Die «Resident Evil»-Videospiele haben eine kommerziell erfolgreiche Filmreihe inspiriert. Bei Kritiker:innen und Game-Fans sind die Werke von Produzent, Autor und Regisseur Paul W. S. Anderson umstritten, wenn nicht sogar verhasst. Ihre vielschichtige digitale Ästhetik ist aber einzigartig.
Wie beeinflussen Videospiele die Vorstellung von Kino? Inwiefern prägen Filme trotz ihrer linearen Erzählstrategien die Ideenwelt interaktiver Games? Wir haben Menschen vom Fach gefragt, die sich professionell mit Film und Games beschäftigen.
Ein Thriller, der vom Mord an einer Patientin handelt, dann aber zum persönlichen Psychodrama wird: Vie privée schaut hinter geschlossene Praxistüren.
In ihrem dritten autobiografisch gefärbten Film findet Carla Simón subjektive Wahrheiten.
Wird die Welt von morgen utopisch oder dystopisch? Ugo Bienvenus charmantes Debüt gibt sich vorsichtig optimistisch.
Lo-Fi-Meister Hong Sang-soo feiert seinen Deutschschweizer Kino-Einstand. Das Warten hat sich gelohnt.
Das Porträt von Dramaturg und Theaterregisseur Kurt Hirschfeld findet faszinierende Parallelen zwischen den Dreissigerjahren und heute.
Die Amtszeit eines fiktiven italienischen Staatspräsidenten neigt sich ihrem Ende zu. Paolo Sorrentino inszeniert das ohne seine übliche Virtuosität.
Wie beeinflussen Videospiele die Vorstellung von Kino? Inwiefern prägen Filme trotz ihrer linearen Erzählstrategien die Ideenwelt interaktiver Games? Wir haben Menschen vom Fach gefragt, die sich professionell mit Film und Games beschäftigen.